玩教具制作(慕课版)[江西省规][本科]省级规划(获奖)教材

主     编 :苏兰

定     价 :56.00

书     号 :978-7-5705-5229-0

印 刷 色 :四色

出 版 社 :江西教育出版社

出版/修订日期:2025.11

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目录
导 论………………………………………………………………………1
学海导航 ……………………………………………………………………………1
基础知识 ……………………………………………………………………………2
        一、玩教具美感:色彩美………………………………………………………………2
        二、玩教具美感:比例美………………………………………………………………6
        三、玩教具美感:构成美……………………………………………………………10
艺海拾贝 ……………………………………………………………………18
作品欣赏 ……………………………………………………………………23
第一章 美工区域玩教具制作………………………………………………24
学海导航 ………………………………………………………………………………24
基础知识 …………………………………………………………………………25
        一、美工区域的特点…………………………………………………………………25
        二、美工区域玩教具的常见形式……………………………………………………27
制作指南 泥塑造型与纸藤花艺 ………………………………………………………29
基于STEAM理念的项目化案例 水墨中国………………………………………40
艺海拾贝 …………………………………………………………………………46
作品欣赏 ……………………………………………………………………48
第二章 角色区域玩教具制作……………………………………………49
学海导航 …………………………………………………………………………49
基础知识 …………………………………………………………………………50
        一、角色区域的特点……………………………………………………………………50
        二、角色区域玩教具的常见形式………………………………………………………51
制作指南 文娱头饰与文娱面具 ………………………………………………………54
基于STEAM理念的项目化案例 忙碌的医务室 …………………………………62
艺海抬贝 ……………………………………………………………………………69
作品欣赏 ……………………………………………………………………71
第三章 生活区域玩教具制作……………………………………………73
学海导航 ………………………………………………………………………………73
基础知识 ………………………………………………………………………74
        一、生活区域的特点…………………………………………………………………74
        二、生活区域玩教具的常见形式……………………………………………………76
制作指南 瓶罐造型与布贴画 ………………………………………………………………78
基于STEAM理念的项目化案例 盛盛面馆 ……………………………………87
艺海拾贝………………………………………………………………………98
作品欣赏 …………………………………………………………………100
第四章 阅读区域玩教具制作…………………………………………101
学海导航 ……………………………………………………………………101
基础知识 …………………………………………………………………………102
        一、阅读区域的特点………………………………………………………………102
        二、阅读区域玩教具的常见形式…………………………………………………103
制作指南 布艺书 …………………………………………………………………105
基于STEAM理念的项目化察例 时钟国王……………………………………108
艺海拾贝 ……………………………………………………………………………116
作品欣赏 ……………………………………………………………………118
第五章 建构区域玩教具制作……………………………………………119
学海导航 ………………………………………………………………………119
基础知识 ………………………………………………………………………120
        一、建构区域的特点………………………………………………………………120
        二、建构区域玩教具的常见形式…………………………………………………120
制作指南 纸杯造型与纸板建筑造型 ………………………………………………123
基于STEAM理念的项目化案例 纸筑童梦楼阁 ……………………………………132
艺海拾贝 ………………………………………………………………………139
作品欣赏 ……………………………………………………………………142
第六章 益智区域玩教具制作…………………………………………143
学海导航 ………………………………………………………………………143
基础知识 ………………………………………………………………………144
        一、益智区域的特点………………………………………………………………144
        二、益智区域玩教具的常见形式……………………………………………………145
制作指南 拼板玩具 ………………………………………………………………147
基于STEAM理念的项目化案例 趣玩扑克牌 ……………………………………151
艺海拾贝 ………………………………………………………………………159
作品欣赏 …………………………………………………………………161
第七章 科学区域玩教具制作……………………………………………162
学海导航 ………………………………………………………………………162
基础知识 ………………………………………………………………………163
        一、科学区域的特点………………………………………………………………163
        二、科学区域玩教具的常见形式…………………………………………………164
制作指南 光影玩教具与力学玩教具 ………………………………………………166
基于STEAM理念的项目化案例“电影院”………………………………172
艺海抬贝 ……………………………………………………………………179
作品欣赏 …………………………………………………………………181
第八章 表演区域玩教具制作…………………………………………182
学海导航 ………………………………………………………………………182
基础知识 ……………………………………………………………………183
        一、表演区域的特点………………………………………………………………183
        二、表演区域玩教具的常见形式…………………………………………………184
制作指南 纸艺服装与纸板皮影 ……………………………………………………186
基于STEAM理念的项目化案例 赣剧《三借芭蕉扇》………………………197
艺海拾贝 ……………………………………………………………………………205
作品欣赏 ……………………………………………………………………207
参考文献…………………………………………………………………209
后记………………………………………………………………………210
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